雷晓晨

三足乌【软件知识】视频剪辑技巧第一期-山传动画系

【软件知识】视频剪辑技巧第一期-山传动画系


很多初入门的视频剪辑者,都会对剪辑这项工作有着自己的观点,珍妮巴斯但是这些会不会影响到最后成片的效果?很多人可能并没有在意。下面要说的这十个经验技巧,实在是前人总结的精妙所在。希望能够对更多剪辑者有所帮助。
——来自网络
1、闪白在视频制作剪辑合成节目时,如果不直接使用白帧叠化,而是在原素材上调高gamma和亮度做一个简单的动画,然后再叠化,这样画面的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白月好眉弯。感觉就像光学变化,不单调,而且最好保持即使在最白的时候也隐约有东西可见,也就是说不采用纯白的单色。
2、切
合成的时候以1-2帧的叠化来代替用简单的切,过渡将会平滑一些。

3、画面色彩画面中尽量避免纯黑,纯白色,即使是黑色,采用压到非常暗的红色,蓝色等来代替,将会使整体的色彩更协调黑暗国术,由整体色调来决定具体的色调三足乌。如果感觉片子不够亮或不够暗,尽量尽量避免整体加亮或减暗的绝对方法处理,代之以增大亮部面积和比例之类的相对方法解决。使用曲线工具更易控制画面局部的调整。对于金属光泽的质感,主要原则是“金不怕黑”,也就是说金属质感的产生必须要有暗部,尽量使用移动的灯光营造流动的高光效果来代替反射贴图,可以使用负值的灯光来制造暗部。
4、构图除了严肃、权威、力量等表现场景以外,尽量采用不对称构图;尽量从视频制作剪辑、衔接的角度考虑构图,不要太执着于单画面构图。以电视的长宽比、单个镜头的构图非常困难,构图的时候我们通常考虑的不仅仅是电视上展现出来的那一部分,应该全面考虑动态的、时间与空间都有变化的立体构图。
5、声音与画面对于是环境声瀚海星云,不必和视频画面的制作剪辑严格对应,一般来说环境声先入后出。根据波形图和画面的剪切点错开1-2帧感觉比较好,用眼睛和耳朵去感觉,不要太执着与波型图和剪切点的一致。有的时候要考虑声音传到您的机器里面所对应的环境声比“环境场景”可能要稍有延迟,对于一些大的场景的现场收音与后期制作,我们要注意这点,毕竟光速与声音的传递速度相差很多。
6、正常的画面色彩电视上正常的画面色彩在电脑上的表现往往是过于饱和的,电视的特性之一就是,亮度会增加,饱和度会下降,但是过于饱和的色彩容易看腻,解决这个问题的方法之一就是注意颜色层次过渡,不要仅仅把注意力放在色块上。
7、颜色的调整首先去掉颜色,只看灰度图富甲三国,调整出正确的过渡和明暗层次野蛮控卫,避免过度调整。然后先调好色块部分颜色春梦依人,也就是最有色彩对比倾向的部分。比如说远处是冷色调,近处是暖色调,也就是颜色的设计过程。控制颜色过渡,使得过渡不单调,颜色曲线工具与线性过渡相比具有更多的调节控制。颜色的调整不应明显导致画质下降巴尔德拉马,否则宁可不调或微调;画质第一是视频制作剪辑中的首要前提。8、光效通常过度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速变化或者说始终保持变化的光效更出色。尽量自己制作最合理的光效,比如说使用PS画个几层,然后再在合成中去调整,直接使用软件插件的光效虽然简单实用,但是很多时候不适合具体的问题。不要滥用光效以及避免长时间使用光效,同时要控制光效的层次,即使是最简单的glow发光特效;建立2-3层亮度和颜色都有偏差的层上去分别调整,效果会更出色。9、三维动画三维动画制作要避免过度的规律和协调,安排好三维动画节奏关系,适当打破节奏安在贤,四平八稳的画面将缺少冲击力。10、学会做假来破坏点规律性对于变化不大的镜头杜昌文,可以用mask功能来控制调整范围,这点上类似在画面上画画。有时候可能会有些小破绽,但是运动起来,或者在整片中却感觉很好肖诗雨,这点上需要取舍,不必只着眼于一个镜头。
整理编辑:王程威
监制:李盈
指导老师:范浩然
审核:何苗
山东传媒职业学院动画系
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